Гейміфікація на уроках громадянської освіти: від теорії до практичної реалізації

dc.contributor.authorЗагородній, С. П.
dc.contributor.authorНагорняк, С. В.
dc.contributor.authorСтавнича, Н. О.
dc.date.accessioned2025-05-28T11:05:47Z
dc.date.issued2024
dc.descriptionОсвіта. Громадянська освіта. Гейміфікація
dc.description.abstractУ статті розглядається використання гейміфікації як методу навчання у процесі вивчення дисципліни «Громадянська освіта». Досліджуються теоретичні та практичні аспекти гейміфікації та її потенційний вплив на підвищення ефективності навчання. Висвітлюються основні підходи до гейміфікації, враховуючи психологічні аспекти мотивації здобувачів освіти. Розглядаються методи ефективного використання освітніх ігор для стимулювання зацікавленості та активності здобувачів освіти у процесі вивчення дисципліни «Громадянської освіти». Аналізуються приклади використання освітніх ігор, завдань та віртуальних інструментів для досягнення конкретних навчальних цілей з громадянської освіти. Охарактеризовано методологію створення ігор, наведено їх приклади та практичне значення, а також онлай-сервіси для створення освітнього середовища гейміфікації. Наведено приклади застосування освітніх ігор в освітньому середовищі як засіб актуалізації знань здобувачів освіти. Зазначено, що впровадження вільних дебатів, як виду гейміфікації, допомагає здобувачам освіти засвоїти матеріал швидше та легше, розвинути здатність до критичного мислення, навики доведення власної думки та роботи в команді. Описано вплив візуалізації освітнього процесу на якість засвоєння матеріалізм здобувачами освіти. Проаналізовано законодавче підґрунтя формування освітнього контенту дисципліни «Громадянська освіта» та описано методологію гейміфікації описаної навчальної дисципліни. Спроектовано алгоритми створення освітніх ігор та приклади практичної реалізації наведених алгоритмів. Запропоновано теми для обговорення за технологією «вільні дебати» та наведено приклади гемплеїв окреслених тем. У статті охарактеризовано гейміфікацію освітнього процесу як інструменту для створення віртуальних світів, в яких здобувачі освіти можуть практикувати свої навички та розвивати фахові компетенції з дисципліни «Громадянська освіта».
dc.identifier.citationЗагородній С. П., Нагорняк С. В., Ставнича Н. О. Гейміфікація на уроках громадянської освіти: від теорії до практичної реалізації // Вісник науки та освіти. (Серія «Філологія», Серія «Педагогіка», Серія «Соціологія», Серія «Культура і мистецтво», Серія «Історія та археологія») : журнал. Київ : Всеукраїнська асамблея докторів наук з державного управління, 2024. № 1(19. С. 863-875. DOI: https://doi.org/10.52058/2786-6165-2024-1(19)-863-875
dc.identifier.otherУДК 373.091.33:[004.9:793.7]
dc.identifier.urihttps://dspace.vspu.edu.ua/handle/123456789/15691
dc.language.isoother
dc.publisherКиїв : Всеукраїнська асамблея докторів наук з державного управління
dc.subjectгейміфікація
dc.subjectгромадянська освіта
dc.subjectвільні дебати
dc.subjectосвітні ігри
dc.subjectgamification
dc.subjectcivic education
dc.subjectfree debate
dc.subjecteducational games
dc.titleГейміфікація на уроках громадянської освіти: від теорії до практичної реалізації
dc.titleGamification in civic education lessons: from theory to practical implementationen
dc.typeArticle

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
8.pdf
Size:
317.26 KB
Format:
Adobe Portable Document Format

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: