Використання ігрових методів у вивченні інформатики в ліцеї : кваліфікаційна робота

dc.contributor.authorКругляк, В.
dc.date.accessioned2026-10-07T09:38:54Z
dc.date.issued2025
dc.descriptionПедагогіка. Інформатика. Ігрові методи
dc.description.abstractДипломна робота присвячена дослідженню використання ігрових методів у навчанні інформатики в умовах ліцею. Метою роботи є аналіз ефективності гейміфікації навчального процесу та визначення впливу ігрових методів на мотивацію, активність та успішність учнів. У роботі досліджуються теоретичні основи гейміфікації, аналізується сучасний науковий та практичний досвід використання ігрових технологій у навчанні, а також проводиться педагогічний експеримент, який дозволяє оцінити практичну ефективність таких методів. У першому розділі роботи розглянуто сутність, класифікацію та психолого-педагогічні основи ігрових методів навчання, проаналізовано сучасні наукові дослідження та тенденції впровадження гейміфікації в освіті України та зарубіжних країн. Другий розділ присвячено аналізу практики використання ігрових методів у навчальному процесі ліцею, включно з характеристикою об’єкта дослідження, діагностикою рівня зацікавленості та успішності учнів, а також практичним впровадженням елементів гейміфікації під час уроків. У третьому розділі узагальнено результати педагогічного експерименту, розглянуто зарубіжний досвід, сформульовано проблемні питання та надано рекомендації щодо вдосконалення навчального процесу з використанням ігрових методів. Результати дослідження свідчать про те, що інтеграція ігрових методів у навчання інформатики підвищує ефективність засвоєння навчального матеріалу, стимулює розвиток пізнавальної активності, формує ключові компетентності учнів, покращує психологічний клімат у класі та сприяє розвитку самостійності та відповідальності. Рекомендації, розроблені в роботі, можуть бути використані для вдосконалення методики викладання інформатики та підвищення якості навчального процесу у середніх навчальних закладах.
dc.identifier.citationКругляк В. Використання ігрових методів у вивченні інформатики в ліцеї : кваліфікаційна робота на отримання ступеня вищої освіти магістра. Спеціальності 0.15.39 Професійна освіта(Цифрові технології) / Вінницький державний педагогічний університет імені Михайла Коцюбинського. Вінниця : ВДПУ. 2025 р. 63 с.
dc.identifier.urihttps://dspace.vspu.edu.ua/handle/123456789/18484
dc.publisherВінниця : ВДПУ
dc.titleВикористання ігрових методів у вивченні інформатики в ліцеї : кваліфікаційна робота
dc.typeThesis

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
2025_Використання ігрових методів у вивченні інформатики.pdf
Size:
396.54 KB
Format:
Adobe Portable Document Format

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: