Використання ігрових методів у вивченні інформатики в ліцеї : кваліфікаційна робота
| dc.contributor.author | Кругляк, В. | |
| dc.date.accessioned | 2026-10-07T09:38:54Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description | Педагогіка. Інформатика. Ігрові методи | |
| dc.description.abstract | Дипломна робота присвячена дослідженню використання ігрових методів у навчанні інформатики в умовах ліцею. Метою роботи є аналіз ефективності гейміфікації навчального процесу та визначення впливу ігрових методів на мотивацію, активність та успішність учнів. У роботі досліджуються теоретичні основи гейміфікації, аналізується сучасний науковий та практичний досвід використання ігрових технологій у навчанні, а також проводиться педагогічний експеримент, який дозволяє оцінити практичну ефективність таких методів. У першому розділі роботи розглянуто сутність, класифікацію та психолого-педагогічні основи ігрових методів навчання, проаналізовано сучасні наукові дослідження та тенденції впровадження гейміфікації в освіті України та зарубіжних країн. Другий розділ присвячено аналізу практики використання ігрових методів у навчальному процесі ліцею, включно з характеристикою об’єкта дослідження, діагностикою рівня зацікавленості та успішності учнів, а також практичним впровадженням елементів гейміфікації під час уроків. У третьому розділі узагальнено результати педагогічного експерименту, розглянуто зарубіжний досвід, сформульовано проблемні питання та надано рекомендації щодо вдосконалення навчального процесу з використанням ігрових методів. Результати дослідження свідчать про те, що інтеграція ігрових методів у навчання інформатики підвищує ефективність засвоєння навчального матеріалу, стимулює розвиток пізнавальної активності, формує ключові компетентності учнів, покращує психологічний клімат у класі та сприяє розвитку самостійності та відповідальності. Рекомендації, розроблені в роботі, можуть бути використані для вдосконалення методики викладання інформатики та підвищення якості навчального процесу у середніх навчальних закладах. | |
| dc.identifier.citation | Кругляк В. Використання ігрових методів у вивченні інформатики в ліцеї : кваліфікаційна робота на отримання ступеня вищої освіти магістра. Спеціальності 0.15.39 Професійна освіта(Цифрові технології) / Вінницький державний педагогічний університет імені Михайла Коцюбинського. Вінниця : ВДПУ. 2025 р. 63 с. | |
| dc.identifier.uri | https://dspace.vspu.edu.ua/handle/123456789/18484 | |
| dc.publisher | Вінниця : ВДПУ | |
| dc.title | Використання ігрових методів у вивченні інформатики в ліцеї : кваліфікаційна робота | |
| dc.type | Thesis |